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Avi Patel:打造 KLED、出售数据、回购及更多 | TG Podcast
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Avi Patel:打造 KLED、出售数据、回购及更多 | TG Podcast

摘要

  • KLED 已从概念兑现走向消费端 traction,不到4天应用下载量达到25,000次,并已向数据贡献者支付近100万美元。 Avi Patel 预计年底下载量达到100万。Thread Guy 认为,在极度恶劣的代币发行环境中活下来并持续交付,最终能为项目及其持有者赢得可信度:「活下来,然后坐下来继续交付……你最终会因此得到回报」(You survive it, and then you sit down and you still ship… then you’ll get rewarded for it)。

  • KLED 的核心业务,是一个由企业需求驱动、面向合法授权且高度具体的人类数据市场,而不是按统一价格出售通用相册内容的数据仓库。 一段跳舞视频,如果用于 Epic Games 生成 AI 表情动作,可能获得溢价;但对 Microsoft Azor 可能只值象征性价格。因此,KLED 希望成为「最大的数据采集引擎」,再把每套数据匹配给需求最强的买家。

  • Superpower 的100万美元 LOI,是 KLED 这一需求模型最清晰的验证。 Avi 表示,这家约3亿美元的医疗保健公司计划将这笔资金用于采购训练内部医疗 LLM 的数据集,KLED 则提议把匿名化数据接入患者与医生沟通的门户。Avi 的核心卖点是:这类由消费者产生的稀缺对话数据,无法从其他渠道直接获得。

  • Avi 表示,相关企业收入的三分之一会用于代币回购,但明确称当前买入只是「名义上的买压,毫无意义」,无法与真正的业务交付相提并论。 目前约有1000万枚代币已退出流通;他的假设是,只有在规模大得多时,这套机制才会产生实质影响——例如,一份10亿美元的合同将有3.33亿美元流向回购。

  • Thread Guy 提出、Avi 认可的长期 AI 瓶颈,是真实人类数据,因为模型无法在不发生退化的情况下无限训练自身生成的合成内容。 Thread Guy 将其称为「AI 近亲繁殖」(AI inbreeding):反复回收生成的金毛犬图片,会让模型产出的狗逐代偏离真实形态;而获取真实图片的计算成本也可能更低。KLED 表示,其验证系统会检查重复内容、互联网抄袭、EXIF 元数据和 AI 生成,当前检测有效率约95%,目标是对交付数据来自真实用户设备达到「字面意义上的99%确定性」。

  • Avi 认为,代币与其说是企业产品的必需品,不如说是分发和融资的加速器。 用户无需持有 KLED 代币即可使用应用;但上涨 K 线、推荐活动和数百万次曝光,会在创作者和硅谷投资者中制造可量化的 FOMO。他的判断是:「早期阶段,代币化初创公司永远会胜过未代币化的初创公司」(Tokenized startups at early stage will always beat untokenized ones),但他也认为,Crypto 需要先出现几宗真正成功的案例,才能消除行业污名。

  • KLED 下一轮增长循环,将受控引流与游戏化数据采集结合起来,而不是打开一个经济上不可持续的闸门。 随着合同规模增长,Avi 正将每批候补名单名额扩大至原来的3倍,并预告 KLED Games:系统每隔一段时间发布限时任务,可能配套5万美元奖金池,要求用户拍摄指定的真实世界图像,再由计算机视觉验证提交内容。短期内,他计划用15天争取更多旧金山合同,推出游戏、扩大公关,并推动中心化交易所上币。

精读

1. KLED 正试图用已交付的产品取代发行期的怀疑

  • Avi 将 KLED 介绍为 Nitrily 在数据授权领域的新业务。Nitrily 是一家服务数十万名艺术家的音乐授权市场;KLED 则允许用户将相册和个人数据授权给 AI 及科技公司,再将部分收入直接返还给数据贡献者。

  • Thread Guy 称 Kled「可能是 ICM 里遭遇抛压最重的代币」,并表示熬过早期阶段让自己变得更坚韧。Avi 另称,团队在他所谓的噩梦中持续建设:4个多月里,KLED 发布约200次更新,并交付了一款按通常进度至少需要「一整年工作量」的应用。

  • 上线后不到4天,下载量达到25,000次,目标是年底达到100万。Avi 还提到,用户获得的付款接近100万美元,相关创作者背后约有5亿粉丝;他当周与 OpenAI、Anthropic 和 Google 举行了会面,同时还在与大型实验室签署 LOI。

  • 精简的运营结构,是 Avi 对团队速度的解释之一:Eli 和另外2名工程师负责工程工作,团队计划再招聘1名 AI 工程师;此外还有1名设计负责人、1名3D 创意负责人、UGC 运营团队,以及 Avi 所称的「庞大法务团队」。

2. 数据只有在回答买方的狭窄训练需求时才真正有价值

  • Avi 的框架是:图片或视频不存在统一价格,价值取决于企业使用场景。TikTok 风格的跳舞视频,可能是 Epic Games 生成 Fortnite 表情动作系统的高价输入,但同样的素材对 Microsoft Azor 可能几乎没有额外价值。

  • 基础质量仍然重要,包括分辨率、有效文字、干净画面和准确标签;但稀缺性已经从「拥有大量数据」转向拥有其他地方无法获得的特定数据。Avi 认为,只要 KLED 能完成分类,并找到模型真正需要它的买家,「所有东西都有价值,真的全部都有价值」。

  • 主持人问,为什么不提交自己的直播内容;Avi 给出了一个具体价格:约100GB 的高质量视频,视数据量和需求而定,可能获得约1000美元。一档拍摄质量良好、内容自然流动的播客,可以用于训练对话或播客系统;而特定地点的行车记录仪视频,则服务于完全不同的买家。

  • 当前企业客户主要通过投资人引荐、线上关注度,以及数据所有者和数据买方的主动询盘获得。Avi 认为,Crypto Twitter 的曝光会传导到硅谷 Twitter:「网上的热度,对硅谷来说就是同一回事」。

3. Superpower 展示了匿名化私域数据的价值

  • Avi 将 Superpower 描述为一家约3亿美元的医疗保健公司,正在开发一名基于患者与顶尖临床医生真实交流训练的 AI「超级医生」。缺失的并不是公开的医疗文字材料,而是人们实际与医生沟通的方式。

  • KLED 计划接入人们已经用于与医生交流的医疗门户,对数据进行匿名化,再提供给 Superpower。Avi 强调,隐私是关键:Superpower 可以获得有用的对话模式,却无法知道某条记录背后的身份。

  • 已公布的100万美元 LOI,按 Avi 的解释,意味着 Superpower 将拨出100万美元用于购买数据集,而不是已经完成采购。这一框架更大的意义在于可复制性:如果 KLED 能证明100万用户愿意提供指定数据,就能为大量企业合同搭建定制化集成。

  • 合法性是销售叙事的核心。Avi 认为,实验室有时会违法获取数据,或从任何能找到的地方搜集数据,使自己暴露于未来巨额索赔之下;KLED 则希望提供「尽可能合法授权的方式」,让清晰的数据来源既具备运营价值,也能在融资过程中成为卖点。

4. 合同规模同时驱动用户经济性和代币飞轮

  • Avi 表示,相关合同收入的三分之一会进入代币回购。他称约1000万枚代币已经退出流通,执行渠道包括 Jupiter 和 Phantom Swap;同时强调,回购可能在随机时间发生,而不是按照可预测的时间表执行。

  • 他的让步非常直接:与创始人交付有用产品相比,当前回购「真的毫无意义」。这套机制只有在规模上来后才重要,不是因为一笔小额市场买入能制造短暂的 K 线;他设想的终点是,一份10亿美元的数据合同将产生3.33亿美元回购。

  • 在之后的交流中,Thread Guy 提到 Avi 向盘口投入了3.3万美元。Avi 表示,未来可能会有更有效的流程,但确认 KLED 曾直接使用 Jupiter 和 Phantom 执行交易。

  • 被问及8位数或9位数的合同是否现实,Avi 表示这类合同经常发生,并称 Whimo 曾购买「我想是40亿美元」的行车记录仪视频。主持人追问数据来源时,Avi 承认:「这笔交易的买家我其实不知道。」但他坚持认为,自动驾驶系统需要规模极大、且按地区划分的数据集。

  • 他更具体的逻辑在于地理覆盖:进入洛杉矶市场,就需要洛杉矶道路上的视频;KLED 称目前已有约4000名 Uber 司机在当地上传内容。Avi 将 KLED 自身的合同进展描述为约5万美元、35万美元,随后是100万美元 LOI。

5. 当合成媒体污染训练集,真实数据的价值随之上升

  • 谈到 Sora 2 时,Avi 称其「真的非常、非常好」,但认为把更强的算力用于广泛公开数据集只是第一阶段。KLED 的企业门户则可以提供极其狭窄的素材——例如一名教练上传的数千段体操视频——以针对下一代模型的具体弱点。

  • Avi 首先提出,实验室不断「把社交媒体和互联网垃圾化」,反而可能抬高可证明由人类产生的内容的价值。Thread Guy 随后给出「AI 近亲繁殖」的解释:如果模型用生成的金毛犬图片训练,再把这些输出回灌进训练集,每一代都可能进一步偏离真实的狗。他认为,真实数据也可能比反复生成合成样本更具可持续性。

  • KLED 表示,其数据接入系统会检查不同账户之间的重复内容,在互联网中搜索抄袭,检查 EXIF 元数据以判断来源和是否被修改,并使用 Mistral 标记 AI 生成文件。Avi 称当前有效率约95%,交付数据的目标可信度接近99%。

  • 对 KLED Games 而言,验证也会以现场拍摄为起点,「像 BeReal 一样」,而不是允许玩家上传任意已保存文件。比如系统要求用户拍摄附近的汽车,用户必须使用实时相机,从源头堵住从 Google 下载10张汽车图片的明显漏洞。

6. 代币是获客和投资人 FOMO 的机制

  • 用户无需代币即可访问 KLED,不过 Avi 预计未来会加入锁仓代币的功能。眼下更大的障碍是 Crypto 的使用门槛:他称自己可能亲自带过约10,000名新人使用 SOL 和 Phantom,而 KLED 正在为非 Crypto 原生用户开发内置钱包。

  • 主持人问创作者是否拿钱推广应用时,Avi 表示绝大多数创作者都是其人脉圈中的朋友,而不是付费投放;他举例称,一个约30,000名粉丝的账号发布 Instagram Story,获得了约100,000次曝光。未来,这些关系仍可能转化为 UGC 机会。

  • Avi 表示,代币 K 线已经成为风投机构衡量 FOMO 的基准。他描述称,投资人会盯着 K 线,在价格上涨后发消息,寻求配额或提供引荐——尽管公司投资人并不会获得代币。他还表示,代币市值已经略高于公司当前约4000万美元的估值,并提到一轮计划中的1亿美元融资。

  • 他的更大判断是,KLED 从创立之初就让公司与代币社区共同成长,因此积累了数百万流量、3000万次 Twitter 曝光和快速的应用采用。已经成立的公司如果在后期才发行代币,获得的增量价值可能更小:「早期阶段,代币化初创公司永远会胜过未代币化的初创公司」。

7. KLED Games 与持续交付,是扩大护城河的下一次尝试

  • Avi 正在控制候补名单的放量,因为如果引入的供应商数量超过合同收入能够支撑的水平,贡献者的收入就会被压低。每批名额扩大至原来的3倍;推荐码既能帮助用户提前排队,也能让 KLED 每天持续出现在各个社交平台上。

  • KLED Games 将开辟另一条增长路径:假设奖金池为5万美元,系统每30分钟发送一次任务提示,例如在本地拍摄20张汽车图片,用户只有几秒钟回应。所有人都贡献数据,最后留下的玩家获得主要奖金,可能另有约100人获得较小奖励;这种紧张的现实参与过程还会制造病毒式传播的短视频。

  • 主持人的 AI 人才话题引出 Avi 的判断:除了少数几个项目外,「链上真的没有好的 AI 项目」;大多数产品都是空气,99%的 ICM 项目已经变成「即将推出农场」(coming soon farms)。他认为,只有持续交付,才能把传统 AI 和硅谷的严肃建设者重新吸引回 Crypto。

  • 谈到与 Launchcoin 的竞争时,Avi 否认后者的估值决定了 KLED 的上限,并表示自己不再想靠争议制造流量:「拿一篇和某个大型实验室签下10亿美元合同的文章出来——那就是参与度 farming。」接下来的15天,他将专注于争取旧金山合同,随后推出 KLED Games、扩大媒体曝光,并推动中心化交易所上币。